Saltar al contenidoFennec vs QQ9: ¿cuál es mejor? | CODMetaModo Veredicto
La QQ9 mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 60 m.
010203560 m
0–10 m: QQ9; 10–20 m: QQ9; 20–35 m: QQ9; 35–60 m: QQ9La Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Multijugador
Con la mejor clase de cada arma en MJ, contra 100 de vida.
Estadísticas base
| Estadística | Fennec | QQ9 |
|---|
| Daño a corta | 20 | 26 (mejor) |
|---|
| Daño a larga | 14 | 17 (mejor) |
|---|
| Cadencia | 1100rpm (mejor) | |
|---|
273ms
Fennec, 0–10 mTiempo para matar273 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
225msQQ9, 0–10 mTiempo para matar225 msDisparos4Daño por bala26Calculado consu mejor clase
10–20m382msFennec, 10–20 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
375msQQ9, 10–20 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
20–35m382msFennec, 20–35 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
375msQQ9, 20–35 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
35–60m382msFennec, 35–60 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
375msQQ9, 35–60 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.
Mejor clase en este modo
FennecMeta Score 4.6
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver Fennec agresivaQQ9Meta Score 8.4
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver QQ9 agresiva
Veredicto
La Fennec mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 150 m.
0154080150 m
0–15 m: Fennec; 15–40 m: Fennec; 40–80 m: Fennec; 80–150 m: FennecLa Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Battle Royale
Con la mejor clase de cada arma en BR, contra 200 de vida.
0–15m600ms+2Fennec, 0–15 mTiempo para matar600 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
675msQQ9, 0–15 mTiempo para matar675 msDisparos10Daño por bala21Calculado consu mejor clase
15–40m764ms+5Fennec, 15–40 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
40–80m764ms+5Fennec, 40–80 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
80–150m764ms+5Fennec, 80–150 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.Mejor clase en este modo
FennecMeta Score 6.5
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver Fennec de apoyo
Veredicto
La QQ9 mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 60 m.
010203560 m
0–10 m: QQ9; 10–20 m: QQ9; 20–35 m: QQ9; 35–60 m: QQ9La Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Ranked Multijugador
Con la mejor clase de cada arma en Ranked MJ, contra 100 de vida.
0–10m273msFennec, 0–10 mTiempo para matar273 msDisparos6Daño por bala17Calculado constats base
225msQQ9, 0–10 mTiempo para matar225 msDisparos4Daño por bala26Calculado consu mejor clase
10–20m382msFennec, 10–20 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
20–35m382msFennec, 20–35 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
35–60m382msFennec, 35–60 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.Veredicto
La Fennec mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 150 m.
0154080150 m
0–15 m: Fennec; 15–40 m: Fennec; 40–80 m: Fennec; 80–150 m: FennecLa Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Ranked Battle Royale
Con la mejor clase de cada arma en Ranked BR, contra 200 de vida.
0–15m600ms+2Fennec, 0–15 mTiempo para matar600 msDisparos12Daño por bala17Calculado constats base
675msQQ9, 0–15 mTiempo para matar675 msDisparos10Daño por bala21Calculado consu mejor clase
15–40m764ms+5Fennec, 15–40 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
40–80m764ms+5Fennec, 40–80 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
80–150m764ms+5Fennec, 80–150 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.DañoFennec47QQ951
PrecisiónFennec56QQ955
AlcanceFennec41QQ934
CadenciaFennec90QQ979
MovilidadFennec83QQ980
ControlFennec61QQ956
Valores del juego (0–100)| Atributo | Fennec | QQ9 |
|---|
| Daño | 47 | 51 |
|---|
| Precisión | 56 | 55 |
|---|
| Alcance | 41 | 34 |
|---|
| Cadencia | 90 | 79 |
|---|
| Movilidad | 83 | 80 |
|---|
| Control | 61 | 56 |
|---|
Daño por distancia
Daño por disparo sin accesorios. Las líneas de puntos marcan los disparos para matar con 100 de vida.
4 disparos
5 disparos
6 disparos
7 disparos
0–8 mFennec20 daño, 5 disparosQQ926 daño, 4 disparos8–10 mFennec17 daño, 6 disparosQQ926 daño, 4 disparos
0102030 m
Daño por disparo según la distancia| Distancia | Fennec | QQ9 |
|---|
| 0–8 m | 20 | 26 |
|---|
| 8–10 m | 17 | 26 |
|---|
| 10–15 m | 17 | 21 |
|---|
| 15–18 m | 14 | 21 |
|---|
| 18–30 m | 14 | 17 |
|---|
800
rpm
| Apuntado (ADS)(menos es mejor) | 140ms (mejor) | 150ms |
|---|
| Correr a disparar(menos es mejor) | 80ms (mejor) | 90ms |
|---|
| Recarga(menos es mejor) | 1800ms (mejor) | 1900ms |
|---|
| Velocidad de bala | 650m/s | 650m/s |
|---|
Resaltado: el mejor valor de cada fila.
Tier por modo
| Modo | Fennec | QQ9 |
|---|
| MJ | | |
|---|
| BR | | |
|---|
| Ranked MJ | – | |
|---|
| Ranked BR | – | |
|---|
825ms+2
QQ9, 15–40 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
825ms+2
QQ9, 40–80 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
825ms+2
QQ9, 80–150 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
QQ9
Meta Score 4.1
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
375ms
QQ9, 10–20 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
375ms
QQ9, 20–35 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
375ms
QQ9, 35–60 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
825ms+2
QQ9, 15–40 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
825ms+2
QQ9, 40–80 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
825ms+2
QQ9, 80–150 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
10–15 m
Fennec17 daño, 6 disparos
QQ921 daño, 5 disparos
15–18 mFennec14 daño, 8 disparosQQ921 daño, 5 disparos
18+ mFennec14 daño, 8 disparosQQ917 daño, 6 disparos