Saltar al contenidoQQ9 vs Fennec: ¿cuál es mejor? | CODMetaModo Veredicto
La QQ9 mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 60 m.
010203560 m
0–10 m: QQ9; 10–20 m: QQ9; 20–35 m: QQ9; 35–60 m: QQ9La Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Multijugador
Con la mejor clase de cada arma en MJ, contra 100 de vida.
Estadísticas base
| Estadística | QQ9 | Fennec |
|---|
| Daño a corta | 26 (mejor) | 20 |
|---|
| Daño a larga | 17 (mejor) | 14 |
|---|
| Cadencia | 800rpm | 1100 |
|---|
225ms
QQ9, 0–10 mTiempo para matar225 msDisparos4Daño por bala26Calculado consu mejor clase
273msFennec, 0–10 mTiempo para matar273 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
10–20m375msQQ9, 10–20 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
382msFennec, 10–20 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
20–35m375msQQ9, 20–35 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
382msFennec, 20–35 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
35–60m375msQQ9, 35–60 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
382msFennec, 35–60 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.
Mejor clase en este modo
QQ9Meta Score 8.4
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver QQ9 agresivaFennecMeta Score 4.6
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver Fennec agresiva
Veredicto
La Fennec mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 150 m.
0154080150 m
0–15 m: Fennec; 15–40 m: Fennec; 40–80 m: Fennec; 80–150 m: FennecLa Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Battle Royale
Con la mejor clase de cada arma en BR, contra 200 de vida.
0–15m675msQQ9, 0–15 mTiempo para matar675 msDisparos10Daño por bala21Calculado consu mejor clase
600ms+2Fennec, 0–15 mTiempo para matar600 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
15–40m825ms+2QQ9, 15–40 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
40–80m825ms+2QQ9, 40–80 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
80–150m825ms+2QQ9, 80–150 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.Mejor clase en este modo
QQ9Meta Score 4.1
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver QQ9 de apoyoFennec
Veredicto
La QQ9 mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 60 m.
010203560 m
0–10 m: QQ9; 10–20 m: QQ9; 20–35 m: QQ9; 35–60 m: QQ9La Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Ranked Multijugador
Con la mejor clase de cada arma en Ranked MJ, contra 100 de vida.
0–10m225msQQ9, 0–10 mTiempo para matar225 msDisparos4Daño por bala26Calculado consu mejor clase
273msFennec, 0–10 mTiempo para matar273 msDisparos6Daño por bala17Calculado constats base
10–20m375msQQ9, 10–20 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
20–35m375msQQ9, 20–35 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
35–60m375msQQ9, 35–60 mTiempo para matar375 msDisparos6Daño por bala17Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.Mejor clase en este modo
QQ9Meta Score 7
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver QQ9 agresiva
Veredicto
La Fennec mata más rápido a cualquier distancia, de 0 a 150 m.
0154080150 m
0–15 m: Fennec; 15–40 m: Fennec; 40–80 m: Fennec; 80–150 m: FennecLa Fennec apunta antes: 140 ms frente a 150 ms.
Tiempo para matar en Ranked Battle Royale
Con la mejor clase de cada arma en Ranked BR, contra 200 de vida.
0–15m675msQQ9, 0–15 mTiempo para matar675 msDisparos10Daño por bala21Calculado consu mejor clase
600ms+2Fennec, 0–15 mTiempo para matar600 msDisparos12Daño por bala17Calculado constats base
15–40m825ms+2QQ9, 15–40 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
40–80m825ms+2QQ9, 40–80 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
80–150m825ms+2QQ9, 80–150 mTiempo para matar825 msDisparos12Daño por bala17Calculado consu mejor clase
Barra más corta, baja más rápida. Misma escala para todas las armas.Mejor clase en este modo
QQ9Meta Score 6
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
Ver QQ9 de apoyoFennec
DañoQQ951Fennec47
PrecisiónQQ955Fennec56
AlcanceQQ934Fennec41
CadenciaQQ979Fennec90
MovilidadQQ980Fennec83
ControlQQ956Fennec61
Valores del juego (0–100)| Atributo | QQ9 | Fennec |
|---|
| Daño | 51 | 47 |
|---|
| Precisión | 55 | 56 |
|---|
| Alcance | 34 | 41 |
|---|
| Cadencia | 79 | 90 |
|---|
| Movilidad | 80 | 83 |
|---|
| Control | 56 | 61 |
|---|
Daño por distancia
Daño por disparo sin accesorios. Las líneas de puntos marcan los disparos para matar con 100 de vida.
4 disparos
5 disparos
6 disparos
7 disparos
0–8 mQQ926 daño, 4 disparosFennec20 daño, 5 disparos8–10 mQQ926 daño, 4 disparosFennec17 daño, 6 disparos
0102030 m
Daño por disparo según la distancia| Distancia | QQ9 | Fennec |
|---|
| 0–8 m | 26 | 20 |
|---|
| 8–10 m | 26 | 17 |
|---|
| 10–15 m | 21 | 17 |
|---|
| 15–18 m | 21 | 14 |
|---|
| 18–30 m | 17 | 14 |
|---|
rpm
(mejor)
| Apuntado (ADS)(menos es mejor) | 150ms | 140ms (mejor) |
|---|
| Correr a disparar(menos es mejor) | 90ms | 80ms (mejor) |
|---|
| Recarga(menos es mejor) | 1900ms | 1800ms (mejor) |
|---|
| Velocidad de bala | 650m/s | 650m/s |
|---|
Resaltado: el mejor valor de cada fila.
Tier por modo
| Modo | QQ9 | Fennec |
|---|
| MJ | | |
|---|
| BR | | |
|---|
| Ranked MJ | | – |
|---|
| Ranked BR | | – |
|---|
764ms+5
Fennec, 15–40 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
764ms+5
Fennec, 40–80 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
764ms+5
Fennec, 80–150 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado consu mejor clase
Meta Score 6.5
- Bocacha: MIP Light Flash Guard
- Culata: No Stock
- Láser: OWC Laser - Tactical
- Munición: Large Extended Mag A
- Empuñadura: Stippled Grip Tape
382ms
Fennec, 10–20 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
382ms
Fennec, 20–35 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
382ms
Fennec, 35–60 mTiempo para matar382 msDisparos8Daño por bala14Calculado constats base
Fennec
Sin clase publicada en este modo; TTK con stats base.
764ms+5
Fennec, 15–40 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
764ms+5
Fennec, 40–80 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
764ms+5
Fennec, 80–150 mTiempo para matar764 msDisparos15Daño por bala14Calculado constats base
Sin clase publicada en este modo; TTK con stats base.
10–15 m
QQ921 daño, 5 disparos
Fennec17 daño, 6 disparos
15–18 mQQ921 daño, 5 disparosFennec14 daño, 8 disparos
18+ mQQ917 daño, 6 disparosFennec14 daño, 8 disparos